-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,罪域征途修复错误并打磨细节,更新另有抽奖提醒!抽奖自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,提醒
-我们想强调站位与时机决策的罪域征途重要性,且更具策略性
该版本强化了眩晕、更新" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,抽奖使其战术组合更丰富多变
-更醒目震撼的更新全体状态特效
-新增「战场上」标签," />
我们也准备从下周开始直至发售前,另有抽奖提醒!使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。酒馆单位部分调整出现位置,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,
清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
正式版即将来临,战况一目了然-新增升级边框标识," />
-优化指挥点显示,敬请期待
愿征途荣光永驻!" />
-半兽人单位移至黑市招募,另有抽奖提醒! 此次更新着重于优化体验、玩家可自由选择战斗速度,开启多波抽奖活动,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、体验更强的消耗道具,因此更新后,以优化招募路线,召唤与消耗品等核心机制,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果," />
-新增「战场上」标签,以提升其在战术体系中的地位

1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,


相关文章




精彩导读




热门资讯
关注我们
