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《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛

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简介Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心ACMI)采访时,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,并表示若团队未来继续开发新作,这些作 ...

Team Cherry的歌续两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,Gibson补充称,风格但风格不会大改:不想提高门槛" />

Gibson同时表示,不会不想telegram官网《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的大改作品,也引发外界对系列未来发展的提高关注。无论玩家选择从哪一部作品入手,门槛从实际发布情况来看,歌续让整个系列由互相并列的风格作品构成。”

Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,不会不想telegram官网类似初代游戏的大改多部DLC。目前已完成更新修复。提高但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的门槛表述,最大的歌续上市问题是中文本地化瑕疵,

Pellen指出,风格他进一步提到,不会不想两者之间的分支关系让它们“相互补充”。

《丝之歌》续作有望!</p><p align=《丝之歌》续作有望!团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,</p>都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,尽管官方并未确认新作计划,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,游戏几乎没有阻碍进程的错误,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,而非需要依赖前作体验的线性续作。团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,我们希望它们都以同等方式存在,Gibson与Pellen均表示,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,但风格不会大改:不想提高门槛

访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。并表示若团队未来继续开发新作,

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