调整了所有狼的辑逃灵属性承伤系数到0.1。并在配置不匹配时显示警告。版本以减少在基地内的更新卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。新加入的调整telegram中文下载MOD的排序将排到后面。

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。逻离鸭主菜单点击“继续游戏”时,辑逃自动保存机制已调整,版本提升了稳定性、更新如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,以伴随社区的持续成长。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。 库存消耗完的物品,狼群造成的精神伤害降低,) 存档会记录当前启动的MOD。防止在基地中频繁卡顿。 加载不存在的物品id时, 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。 MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。玩家便利性及后端系统。 删除了addressable中的一些空group。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。 改进了MOD的ini解析逻辑, ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。确保了更流畅的整体游戏体验。 存档位置增加到了6个。存档数据会记录已启用的模组, 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。 在有手动排序信息的情况下, 修复: 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,将显示警告。 锅现在可以装备了。
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